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类锁和对象锁到底有什么区别

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古时的风筝

有锁才有自由

生活中不存在绝对的自由,绝对的自由通常对应的无序和混沌,只有在道德、法律、伦理的约束下的相对自由,才能使人感受到自由。

而在多线程编程中,锁是至关重要的,锁就是道德,就是法律约束,没有锁的多线程环境将会是混乱的,所有线程都在争夺资源,最后的结果就是导致系统崩溃,而有了锁之后,多线程环境才能稳定高效的工作。

synchronized 关键字

synchronized 是我们所说的重量级锁,所说的重量级是相对于那些自旋锁(AQS)而言的,比如可重入锁ReentrantLock。很多人谈 synchronized 色变,说它性能差、太重,貌似言之凿凿。放在多年前确实如此,但是 Java 1.7、1.8 已经对 synchronized 做了很大优化,其性能和那些轻量级锁几乎没有差距。

所以,我们再程序中其实可以放心的使用它,即使没有用过,也肯定在一些源码里见过,比如 Netty 中就有很多地方用到了它。

下面开始进入今天的主题,类锁和实例锁。看名字就已经很明显了,类锁就是所在类上的锁,实例就是锁在类实例上的锁。

实例锁

类声明后,我们可以 new 出来很多的实例对象。这时候,每个实例在 JVM 中都有自己的引用地址和堆内存空间,这时候,我们就认为这些实例都是独立的个体,很显然,在实例上加的锁和其他的实例就没有关系,互不影响了。

通常我们使用实例锁的方式有下面三种:

1、 锁住实体里的非静态变量

非静态变量是实例自身变量,不会与其他实例共享,所以锁住实体内声明的非静态变量可以实现对象锁。锁住同一个变量的方法块共享同一把锁。

0

2、锁住 this 对象

this 指的是当前对象实例本身,所以,所有使用 synchronized(this) 方式的方法都共享同一把锁。

1

3、直接锁非静态方法

最简单、最直观的一种方式,直接加在方法返回类型前。

2

使用对象锁的情况,只有使用同一实例的线程才会受锁的影响,多个实例调用同一方法也不会受影响。

下面来做个测试,开启 5 个线程,每个线程都 new 一个新的实例来分别调用上面三种方式的方法,方法完成的动作就是输出线程名称,然后休眠 10 秒钟。

public class ObjectLock {

private Object lock = new Object();

/**
* 锁住非静态变量
* @throws InterruptedException
*/
public void lockObjectField() throws InterruptedException{
synchronized (lock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10*1000);
}
}

/**
* 锁住 this 对象 this 就是当前对象实例
* @throws InterruptedException
*/
public void lockThis() throws InterruptedException{
synchronized (this){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10*1000);
}
}

/**
* 直接锁住非静态方法
* @throws InterruptedException
*/
public synchronized void methodLock() throws InterruptedException{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10*1000);
}

public static void main(String[] args){
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread worker = new Thread(new ObjectLockWorker());
worker.setName("kite-" + i);
worker.start();
}
}

public static class ObjectLockWorker implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
ObjectLock objectLock = new ObjectLock();
// 方式 1
objectLock.lockObjectField();
// 方式 2
//objectLock.lockThis();
// 方式 3
//objectLock.methodLock();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

==我们预测的结果就是每个线程都会立刻输出线程名称,然后各自休眠 10 秒==

分别调用方式1、2、3,效果都是一样的,我们看到输出结果和我们预测的是一样的,5 个线程都立即输出线程名,然后等待 10 秒,整个程序退出。

类锁

类锁是加载类上的,而类信息是存在 JVM 方法区的,并且整个 JVM 只有一份,方法区又是所有线程共享的,所以类锁是所有线程共享的。

使用类锁的方式有如下方式: 1、锁住类中的静态变量

因为静态变量和类信息一样也是存在方法区的并且整个 JVM 只有一份,所以加在静态变量上可以达到类锁的目的。 3

2、直接在静态方法上加 synchronized

因为静态方法同样也是存在方法区的并且整个 JVM 只有一份,所以加在静态方法上可以达到类锁的目的。

4

3、锁住 xxx.class

对当前类的 .class 属性加锁,可以实现类锁。

5

类锁是所有线程共享的锁,所以同一时刻,只能有一个线程使用加了锁的方法或方法体,不管是不是同一个实例。

下面同样来做个测试,开启 5 个线程,除了调用静态方法的方式,其他两种方式中每个线程都 new 一个新的实例来分别调用,方法内完成的动作就是输出线程名称,然后休眠 10 秒钟。

public class ClassLock {

private static Object lock = new Object();

/**
* 锁住静态变量
* @throws InterruptedException
*/
public void lockStaticObjectField() throws InterruptedException{
synchronized (lock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10*1000);
}
}

/**
* 锁住静态方法
* @throws InterruptedException
*/
public static synchronized void methodLock() throws InterruptedException{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10*1000);
}

/**
* 锁住 xxx.class
* @throws InterruptedException
*/
public void lockClass() throws InterruptedException{
synchronized (ClassLock.class){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10*1000);
}
}

public static void main(String[] args){
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread worker = new Thread(new ClassLockWorker());
worker.setName("kite-" + i);
worker.start();
}
}

public static class ClassLockWorker implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
ClassLock classLock = new ClassLock();
// 方式 1
classLock.lockStaticObjectField();
// 方式 2
//ClassLock.methodLock();
// 方式 3
//classLock.lockClass();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

==我们预测的结果就是刚开始只有1个线程抢到锁,然后输出线程名,之后等待 10 秒中,之后是下一个抢到锁的线程,输出线程名,然后等待 10 秒。直到最后一个抢到锁的线程,整个过程历时大约 50 秒。==

分别调用方式1、2、3,观察执行结果,和我们预测的是一致的。

风筝

作者

风筝

古时的风筝,一个平庸的程序员,主语言 Java,第二语言 Python,其实学 Python 的时间比 Java 还要早。喜欢写博客,写博客的过程能加深自己对一个知识点的理解,同时还可以分享给他人。喜欢做一些小东西,所以也会一些前端的东西,React、JavaScript、CSS 都会一些,做一些小工具还够用。